No todo en el blog es Round 1: Fight! en esta ocación quiero ostentar otro género favorito. 


El carismático título de escolares Nekketsu Kōha Kunio-kun del año 1986 sería el primero en agregar los tres botones a la acción y la posibilidad de recorrer los escenarios en perspectiva cónica, característica en común con los Beat'em Ups que voy comentar hoy, a diferencia de la primera propuesta impuesta por Spartan X de la cual se desprenden joyitas del género Hack and Slash tales como Tatakai no Banka, Tiger Road, Kaiketsu Yanchamaru, etc. El recuerdo que aún conservo de Kunio-kun es el remate en el suelo con la mounted position: